約 3,233,061 件
https://w.atwiki.jp/3dce/pages/19.html
v1.05cで確認。 移動時 パッド 効果 左スティック 移動 右スティック カメラ角度変更 右スティック押込 カメラリセット LT ズームアウト RT ズームイン A 赤アイコン展開(エボ子近距離時) ※展開後は左スティックとAで決定 B 行動解除(座り→立ち など) X 青アイコン実行(Sit,Door など) Y H時 パッド 効果 左スティック 右スティック カメラ角度変更 右スティック押込 カメラリセット LT ズームアウト RT ズームイン A ピストン B 射精 X Y
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/26.html
公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/bladestorm/ 比較 BLADESTORMの比較です。今回は一長一短でした。 PS3版が白っぽいのはいつものことです。 まず、PS3版の方が芝生のテクスチャーが綺麗です。影で暗くなっている芝生を見ると360版は色が混じってしまっています。 反対に360版の方はジャギーが軽減されています。木の左側の部分を見るとPS3版は段々になってしまっています。 最後に、これははっきりとは言えないのですが、360版の方が敵の人数が多いかもしれません。ミニマップに隠れてしまってよく見えませんが、敵の列が多いようです。360版は難易度調整をしたのかもしれませんね。 xbox360 PS3 騎馬隊のチュートリアルですが、こちらも360版の方が敵の列が多いです。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2007/10/06 ブレイドストーム百年戦争 体験版 比較
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FIFA 10 ワールドクラス サッカーの攻略 FIFA 10 ワールドクラス サッカーの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 エレクトロニック・アーツ 公式HP Xbox 360 ¥ 7,665 2009年10月22日 PLAYSTATION 3 ¥ 7,665 PSP ¥ 5,250 PlayStation2 ¥ 6,090 Wii ¥ 6,090 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 FIFA 10 Prima Official Game Guide (ペーパーバック) VG Sports ¥ 1,952 英語版のゲームガイドです。日本語版はでていません。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 FIFAサッカー総合wiki その他 戻る
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妄式情報 各チームのスター選手が揃ったドリームリーグ最強チーム。 アベレージヒッターや守備職人たちの夢の共演で勝利へ突き進む。 打撃力 ★★★★★ 機動力 ★★★★★ 投手力 ★★★★★ 監督:こくぼ キャプテン:しだ 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 かなこ 3 4 4 4 7 7 1 1 まきな 2 2 1 4 6 6 1 1 おおたね 7 8 8 8 10 5 7 1 ひろのヨシ 4 3 2 3 6 5 1 1 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ドリーム日本代表2014
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ウイニングイレブン2008@Wikiへようこそ Winning Eleven 2008の攻略、エディットを目的としています。 ここを直して欲しい、こんな情報がある。と言う方は2chまでお願いします。 編集自由にしてあるので手伝ってくれる方がいたらお願いします。 【PS3】ウイイレ2008エディットスレ【Part2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1196848174/l50 【XBOX360】ウイイレ2008エディットスレ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195888105/l50 【PS2】ウイニングイレブン2008 エディットスレ4 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207929592/l50 基本情報 コナミ公式 http //www.konami.jp/we/we2008/ps_xbox/index.html メーカー KONAMI 対応機種 Xbox 360、PS3 ジャンル SPG 発売日 2007年11月22日 価格 7,980円(税込) ウイニングイレブン×UEFA Champions League アニバーサリーBOX(数量限定) <価格>46,980円(税込)<同梱内容>ワールドサッカーウイニングイレブン2009×1PLAYSTATION®3(80GB)×1DUALSHOCK®3×2特製ステッカー×1 ウイニングイレブン2009 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 ゲームソフト 売上 wiki http //www32.atwiki.jp/gamesoht PS3ソフト200本カウントダウン http //www8.atwiki.jp/ps3soft200/pages/1.html 過去ログ
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/14.html
公式サイト http //www.armoredcore.net/ac4/index.html 比較 水上の面。PS3版は左の方の遠くにビルがありません。真ん中のビルに後ろのビルの影が映っていません。右の水面にビルの陰が映っていません。 PS3 xbox360 03/12追記 Armored Core 4もPS3版と360版でフレームレートの比較がされてます。 Stage6 AC4 Framerate PS3版 リンク切れ Stage6 AC4 Framerate 360版 リンク切れ ダウンロードして確認してみましたが、PS3版は4回に1回は書き変わらずせいぜい45fpsというところでしょうか。360版はだいたい60fps出てます。どちらも被弾したりブーストをかけたりするとコマ落ちしています。 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2007/03/06 [Game Compare]アーマードコア4画像比較 2007/03/12 [Game Xbox360]アーマードコア4 フレームレート比較
https://w.atwiki.jp/rockband/pages/163.html
アバターアワード Rock Band Keyboards T-Shirt (Male/Female) – 5 Star on Easy Pro Keys (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songs Rock Band Drum T-Shirt (Male/Female) – 5 Star on Easy Drums (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songs Rock Band Bass T-Shirt (Male/Female) – 5 Star on Easy Bass (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songs Rock Band Guitar T-Shirt (Male/Female) – 5 Star on Easy Guitar (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songs Rock Band Microphone T-Shirt (Male/Female) – 5 Star on Easy Vocals (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songs マケプレ 9/4 日本マケプレで11種類配信開始 Fender™ Stratocaster™ Guitar Controller – M/F (240 MSP) Rock Band Drum Kit – M/F (240 MSP) Rock Band Keyboard – M/F (240 MSP) Rock Band Microphone – M/F (240 MSP) Scarfed for Life – F (160 MSP) Baton Jacket – M (160 MSP) Devil’s Angels – M (80 MSP) Lawless Pauldrons Outfit – M (320 MSP) Seattle Specials – M (160 MSP) MTV Video Music Awards Moonman – M/F (240 MSP) MTV Video Music Awards Moonman Suit – F (400 MSP) 北米マケプレ 日本タグでは使用・共有出来ないので注意 Baton Jacket – M (160 MSP) Black Patent Feather Outfit – F (320 MSP) Devil’s Angels – M (80 MSP) Fender™ Stratocaster™ Guitar Controller – M/F (240 MSP) Folded Dornholes – F (80 MSP) Futuristic Footballer Outfit – M (320 MSP) Goddess Bodice outfit – F (320 MSP) Lawless Pauldrons Outfit – M (320 MSP) MTV Video Music Awards Moonman – M/F (240 MSP) MTV Video Music Awards Moonman Suit – F (400 MSP) MTV Video Music Awards Moonman Suit – M (400 MSP) Rock Band Drum Kit – M/F (240 MSP) Rock Band Keyboard – M/F (240 MSP) Rock Band Microphone – M/F (240 MSP) Scarfed for Life – F (160 MSP) Seattle Specials – M (160 MSP) Skinny Jeans – F (160 MSP)
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妄式情報 各チームのスター選手が揃ったドリームリーグ最強チーム。 アベレージヒッターや守備職人たちの夢の共演で勝利へ突き進む。 打撃力 ★★★★★ 機動力 ★★★★★ 投手力 ★★★★★ 監督:こくぼ キャプテン:しゅんのすけ 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 ナーくん 4 4 4 4 8 7 1 1 のうみん 6 5 4 3 7 4 1 1 れんが 4 3 3 4 7 4 1 1 まきな 2 2 1 4 7 4 1 1 実評価 打撃力 機動力 投手力 内野守備 外野守備 スタメン考察 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 しゅんのすけ 7 8 守備は十分。しげしげと変える必要が無い。 しげしげ 9 7 守備固め要員。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 ひぐち 7 6 非常に優秀な打撃。基本はこちら。 なたか 5 9 日本人最強のHRバッター。外野守備が不安なら一塁に置くこともできる。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 ふぜだ 10 7 ドリーグ一の内野守備。最低限の打撃力。 からすだに 9 8 攻守とも安定している。 けこち 9 8 からすだにの下位互換。基本は守備固め要員。 ひぐち 7 6 打撃重視なら二塁手もありうるか。長打力と確実性を併せ持つ。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 にしのか 8 8 打撃と守備のバランスが取れている。 あさぬら 7 7 HRを打ちやすい。守備も問題ない。 みまいや 8 9 基本は守備固め要員。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 あきはま 9 10 その強肩で二塁打・進塁を許さない。打撃もまあまあ。 いとぴ 8 10 すべてにおいて高レベル。あらゆる打順を任せられる。 なたか 6 9 適正の低さを肩でカバー。日本人には貴重な長打10。 あかなつ 10 8 ドリーグ一の外野守備。基本は代走・守備固め要員。 おかな 10 7 同上。 はえなわ 7 6 打撃重視なら左翼手もありうるか。ドリーグ有数のヒッティング力を持つ。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:しゅんのすけ、一:ひぐち、二:からすだに、三:にしのか、遊:ふぜだ、左:なたか、中:あきはま、右:いとぴ基本的なオーダー。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ドリーム日本代表2013 ↑前に代表チーム使えたよな?確か去年くらいに。今年はないのか? - 名無しさん 2014-07-30 18 45 28 あれはWBCで実際に存在したからかな - 名無しさん 2014-07-30 19 23 30 なんだよ。WBC限定かよ。つまんね~ - 名無しさん 2014-07-30 20 07 18 つまり4年に一回登場するということか - 名無しさん 2014-07-31 12 56 41 2018ねんまでまつのか - だいなずき 2014-08-31 13 22 10 待てねえな。ってかあと四年後なら俺らも代表入りするチャンスだな。 - 名無しさん 2014-08-31 18 06 25 4年後はこんなの飽きてると思うよ - 名無しさん 2014-09-01 00 10 27 すいません2017ねんでした - だいなずき 2014-11-01 08 53 50 残念wwww出なかったわwwwwざまぁぁぁぁぁぁぁぁww - 名無しさん 2018-01-09 20 38 31 代表は2020でラストか - 名無しさん (2019-09-19 21 50 12) 名前
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College Hoops 2k6 項目数:5 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 1試合、約20分で全ての実績の解除が可能。 注意!北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版のXbox360本体では起動できません Make 15 3-Ptrs In One Game This was achieved by making 15 3-pointers in a single game. 250 Get 20 Steals With Any Team This was achieved by getting 20 steals in a game with any team. 150 Get 45 Rebounds With Any Team This was achieved by getting 45 total rebounds in a game with any team. 200 Get 6 Blocks With Any Player This was achieved by getting 6 blocks in a game with any player. 150 Score 40 Pts With Any Player This was achieved by scoring 40 points in a game with any player. 250 最初のチーム選択で適当なチームを選び、MANEGEMENT Rostarで身長、他の能力を最大にする。 そしてOptions GameplayとGame Slidersなどの設定をいじっておくと楽になる。 GameplaysでDifficulty WALK-ON、Half Length 10MINUTESなどを設定し Gameslidersではユーザー側の実績に関与する部分を強くして、CPU側を弱くすれば良い。 試合は適当な相手を選び、スティール20回と3ポイント15本を意識しつつ 自チームのシュート確率のGame Slidersを下げてリバウンドを稼ぐと良い。 実績解除は試合終了後。 2コンを用いても解除が可能なのでブロックなどが足りなかったら試合時間を短くして行えばよい。
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FIFA10 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 オートセーブを無効にしている場合、プロフィールデータをセーブするのを忘れないようにしましょう。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 FIFA10ストアで有料で一時的に能力をブーストさせることができるアイテムを購入することができます。 マネージャーモードなどでオリジナル選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手をエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 「シークレットチャレンジ」の項目を知るにはそのページにある他の全てのチャレンジをクリアする必要があります。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロクラブチャンピオンシップ」「アンランクマッチ」のみです。 選手を作成する スキル&スタッツ チャレンジチャレンジカテゴリーボールスキル(全24) ディフェンス(全24) メンタル(全24) パス(全24) フィジカル(全48) シュート(全48) 能力/ゴールパフォーマンス(全12) アクセサリー(全12) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード コメント 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの10vs10クラブマッチ対戦ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して適応することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロ・クラブ・チャンピオンシップなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 スキル&スタッツ 作成したバーチャルプロの能力やゴールパフォーマンスキャリアスタッツを見ることができます。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを全て解除したことにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジ解除にはセミプロ以上の難易度でプレイする必要があります。 チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 チャレンジカテゴリー ボールスキル(全24) アリーナでボレーシュートを枠内に飛ばす ・・・ ボールコントロール+1 シークレットチャレンジ(相手選手をドリブルで抜く) ・・・ ドリブル+1 アリーナでループシュートでPKを決める ・・・ ボールコントロール+1 スキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+1 アリーナでリフティングを5回決める ・・・ レベル2スキルムーブ解除 アリーナでコントロールシュートを決める ・・・ カーブ+4 チップスルーパスで5アシストを決める ・・・ ボールコントロール+2 1試合に5人の相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+2 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+2 試合でスキルムーブを使って相手選手3人を抜く ・・・ ドリブル+2 アリーナでレベル2のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル3スキルムーブ解除 カーブをかけたフリーキックで5点決める ・・・ カーブ+5 チームメートにバックヒールでパスする ・・・ ボールコントロール+3 スキルムーブを使って25人の選手を抜く ・・・ ドリブル+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+3 50人の選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+3 アリーナでレベル3のスキルムーブを全て習得する ・・・ レベル4スキルムーブ解除 コーナーからアシストを決める ・・・ カーブ+5 バックヒールパスを3回決める ・・・ ボールコントロール+4 スキルムーブを使って50人の選手を抜く ・・・ ドリブル+4 チップスルーパスで15アシストを決める ・・・ ボールコントロール+4 シークレットチャレンジ ・・・ ドリブル+4 コントロールシュートで50得点する ・・・ カーブ+6 アリーナでレベル4のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル5スキルムーブ解除 ディフェンス(全24) 1試合に、タックルでボールを3回奪う ・・・ タックル+1 1試合で2回スライディングを決める ・・・ スライディング+1 シークレットチャレンジ(枠内シュートをブロックする) ・・・ マーク+1 DEFとして、2試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+1 DEFとして、5試合でタックルを75%成功させる ・・・ タックル+1 DEFとして、無失点に抑える ・・・ マーク+1 DEFとして、5試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+2 シークレットチャレンジ(2試合連続でタックルによって3回ボールを奪う) ・・・ タックル+2 DEFとしてマンオブザマッチを受賞する ・・・ マーク+2 10試合で守備時のタックルを60%成功させる ・・・ タックル+2 1試合を通して、ファウルをおかさずに守備をする ・・・ スライディング+2 DEFとしてプレイし、2試合連続で無失点に抑える ・・・ マーク+2 シークレットチャレンジ(DEFとしてプレイし、5試合連続でカードを受けない) ・・・ タックル+3 2試合連続で2回スライディングタックルを決める ・・・ スライディング+3 守備で3試合連続無失点に抑える ・・・ マーク+3 DEFとしてプレイし、75回タックルを決める ・・・ タックル+3 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを25回決める ・・・ スライディング+3 DEFとしてマンオブザマッチを5回受賞する ・・・ マーク+3 25試合でタックルを60%成功させる ・・・ タックル+4 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを100回決める ・・・ スライディング+4 シークレットチャレンジ ・・・ マーク+4 DEFとしてのキャリアを通じ、タックルを150回決める ・・・ タックル+4 DEFとして、10試合でスライディングタックルを60%成功させる ・・・ スライディング+4 DEFとして、25試合無失点に抑える ・・・ マーク+4 メンタル(全24) ファウルされた相手にタックルする ・・・ 積極性+2 ゴールライン上のボールをクリアする ・・・ ポジショニング+2 味方GKにヘディングでボールを戻す ・・・ 戦術理解+2 グラウンダーのスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+2 1試合の内に、枠内シュートを2本ブロックする ・・・ 積極性+3 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+3 DEFとして、相手を3回オフサイドにかける ・・・ 戦術理解+3 チップスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+3 75回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+3 枠内シュートを3本ブロックする ・・・ ポジショニング+3 シークレットチャレンジ(5試合連続でオフサイドをしない) ・・・ 戦術理解+3 公式戦5試合で、ヘディングのパスを25回決める ・・・ 視野+3 最近3試合で、ファウルをされた相手に対してタックルをする ・・・ 積極性+4 ポストの跳ね返りを3ゴール決める ・・・ ポジショニング+4 シークレットチャレンジ ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からGKをループでかわしてゴールを決める ・・・ 視野+4 150回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+4 枠内シュートを5本ブロックする ・・・ ポジショニング+4 ヘディングでGKにボールを5回戻す ・・・ 戦術理解+4 50回ヘディングのパスを成功させる ・・・ 視野+4 枠内シュートを10本ブロックする ・・・ 積極性+4 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+4 プロとして300試合プレイする ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からループシュートで5ゴール決める ・・・ 視野+4 パス(全24) ボールを奪われることなく、5回連続でグラウンダーのパスを決める ・・・ ショートパス+1 シークレットチャレンジ(ロブでサイドチェンジのパスを出す) ・・・ ロングパス+1 1試合に異なるクロスを2回味方へ送る ・・・ クロス+1 1試合にグラウンダーのパスを10回出す ・・・ ショートパス+1 ロブパスでゴールにからむ ・・・ ロングパス+1 グラウンダークロスを送り、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+1 グラウンダーのパスでアシストを決める ・・・ ショートパス+2 1試合にロブのパスを3回決める ・・・ ロングパス+2 ロブのクロスをあげ、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+2 シークレットチャレンジ(1試合に、グラウンダーのパスでアシストを2回決める) ・・・ ショートパス+2 1試合に、ロブのパスを75%成功させる ・・・ ロングパス+2 2試合連続でゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+2 グラウンダーのパスで25回アシストを決める ・・・ ショートパス+3 シークレットチャレンジ ・・・ ロングパス+3 1試合に、クロスをあげて2ゴールをおぜん立てする ・・・ クロス+3 20試合中に、グラウンダーのパスの成功率が75%を超える ・・・ ショートパス+3 2試合連続でゴールにつながるロブのパスを出す ・・・ ロングパス+3 10ゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+3 グラウンダーのパスを200回決める ・・・ ショートパス+4 プロとして正確なロブのパスを100回決める ・・・ ロングパス+4 シークレットチャレンジ ・・・ クロス+4 グラウンダーのパスで50ゴールを生む ・・・ ショートパス+4 ロブパスによるアシストを15回決める ・・・ ロングパス+4 ゴールにつながるクロスを25回送る ・・・ クロス+4 フィジカル(全48) プロとして10試合プレイする ・・・ 加速+1 マンオブザマッチを5回受賞する ・・・ 最高速+1 バーチャルプロとしてデビューする ・・・ スタミナ+1 試合中にダイビングヘッドで1ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 アリーナで、利き足ではない方の足を使って5ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル シークレットチャレンジ(試合中に、ポストの跳ね返りへ最初に反応してゴールを決める) ・・・ リアクション+5 マンオブザマッチを10回受賞する ・・・ 加速+1 プロとして20試合出場する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(1試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る) ・・・ スタミナ+1 1試合に4回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+1 ペナルティエリア内でシュートフェイクを決める ・・・ 俊敏性+2 バイシクルキックを決める ・・・ バランス+2 30試合出場する ・・・ 加速+1 プロとしてマンオブザマッチを15回受賞する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(マッチレート10/10を獲得する) ・・・ フィジカル+1 ダイビングヘッドで2ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 1試合に4回ヘディングのパスを決める ・・・ バランス+2 5試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+2 マンオブザマッチを20回受賞する ・・・ 加速+1 40試合出場する ・・・ 最高速+1 1試合に10回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 25回ヘッドで競り勝つ(最低10試合) ・・・ ジャンプ+2 スタミナを半分残した状態で5試合を終了する ・・・ スタミナ+2 シークレットチャレンジ(3ヤード{約2.7メートル}以内の軽いタッチで5点決める) ・・・ リアクション+5 50試合出場する ・・・ フィジカル+1 シークレットチャレンジ ・・・ 俊敏性+2 利き足ではない方の足で、10ゴール決める ・・・ 両足使用レベル+1 バイシクルキックで2ゴール決める ・・・ バランス+3 10試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+3 ゴールライン上のボールを2回クリアする ・・・ リアクション+5 60試合出場する ・・・ 最高速+1 マンオブザマッチを25回受賞する ・・・ 加速+2 ダイビングヘッドで5ゴールを決める ・・・ 俊敏性+2 1試合にヘディングで8回パスをする ・・・ バランス+3 シークレットチャレンジ ・・・ スタミナ+3 利き足ではない方の足でペナルティエリア外からゴールを決める ・・・ 両足使用+1レベル 50回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 70試合出場する ・・・ 加速+2 100回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+2 マッチレート10を5回獲得する ・・・ 最高速+2 25試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+4 シークレットチャレンジ(5回ファウルされた相手に対してタックルする) ・・・ リアクション+5 プロとしてのキャリアで90試合出場する ・・・ フィジカル+1 150試合出場する ・・・ 加速+2 シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 プロとして250試合プレイする ・・・ スタミナ+4 利き足ではない方の足で25ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル ポストの跳ね返りを5ゴール決める ・・・ リアクション+5 シュート(全48) ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める ・・・ 決定力+1 1試合にペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ・・・ ロングシュート+1 アリーナで弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 シークレットチャレンジ(1試合に3回ヘディングでゴールを狙う) ・・・ ヘディング精度+2 試合中に、利き足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+2 アリーナでPKを決める ・・・ ファウルゲット+2 1試合に、コントロールシュートで2ゴール決める ・・・ 決定力+1 シークレットチャレンジ(試合中に、ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める) ・・・ ロングシュート+1 試合中に、ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 空中からのヘディングシュートでゴールを決める ・・・ ヘディング精度+2 アリーナでフリーキックを決める(ボールに回転をかけない) ・・・ FK精度+2 利き足ではない方の足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+3 2試合連続で得点を決める ・・・ 決定力+1 1試合に、弾丸シュートで2得点する ・・・ シュートパワー+2 2試合連続でヘディングシュートを決める ・・・ ヘディング精度+2 1試合にペナルティエリア外から2ゴール決める ・・・ ロングシュート+2 試合中にフリーキックを決める ・・・ FK精度+3 シークレットチャレンジ(PK戦以外の、正規の試合時間内にPKを決める) ・・・ ファウルゲット+3 1試合にハットトリック(3ゴール)を決める ・・・ 決定力+2 アリーナで、30ヤード(約27メートル)以上のロングシュートを決める ・・・ ロングシュート+2 アリーナでパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+2 50ゴール決める ・・・ 決定力+3 シークレットチャレンジ(1試合にヘディングで2ゴール決める) ・・・ ヘディング精度+3 1試合にフリーキックで2ゴール決める ・・・ FK精度+4 コントロールシュートで20ゴール決める ・・・ 決定力+2 ヘディングシュートで10ゴール決める ・・・ ヘディング精度+3 試合中に30ヤード(約27メートル)以上の距離からシュートを決める ・・・ ロングシュート+3 試合中にパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+3 PK戦で落ち着いてPKを決める ・・・ ファウルゲット+4 シークレットチャレンジ(3試合連続で、1試合2ゴールを決める) ・・・ 決定力+3 ペナルティエリア外から10ゴール決める ・・・ ロングシュート+3 弾丸シュートで20得点する ・・・ シュートパワー+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 試合中にペナルティエリア外から、ボレーシュートを決める ・・・ ボレー+4 フリーキックで15ゴールを決める ・・・ FK精度+5 5試合連続で得点する ・・・ 決定力+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 ペナルティエリア外から25ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+4 弾丸シュートで50得点する ・・・ シュートパワー+4 アリーナで6回連続PKを決める ・・・ ファウルゲット+5 100ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ シュートパワー+4 200得点する ・・・ 決定力+4 ボレーで20ゴール決める ・・・ ボレー+4 PKで15ゴール決める ・・・ ファウルゲット+6 フリーキックで25得点する ・・・ FK精度+6 能力/ゴールパフォーマンス(全12) 使用可能な走るランニングセレブレートを全て行う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス1 2を解除 すべてのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス3 4を解除 150人の選手をドリブルで抜く ・・・ 「スキルドリブル」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「華麗な身のこなし」を解除 ヘディングで50ゴール決める ・・・ 「パワーヘッダー」を解除 25回スローインをする ・・・ 「ロングスロー」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「アクロバチッククリア」を解除 スルーパスで25回アシストする ・・・ 「スルーパス」を解除 ペナルティエリア外からの弾丸シュートで20得点する ・・・ 「アウトサイドキック」を解除 マネージャーモード、もしくはBe A Proシーズンでリーグ優勝する ・・・ 「観客のお気に入り」を解除 プロとして100試合プレイする ・・・ 「セカンドウィンド」を解除する 10回ロングスローをする ・・・ 「超ロングスロー」を解除 アクセサリー(全12) いずれかのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ シャツ出しオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ 長袖オプションを解除 10回フリーキックを得る ・・・ アンクルテープオプションを解除 Xbox Liveでプレイする ・・・ 新しい黒いブーツを解除 マネージャーモードでカップ戦の優勝を飾る ・・・ 新しい白いブーツを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードでクラブを昇格させる ・・・ 新しい白いブーツを解除 10回スローインをする ・・・ リストテープオプションを解除 雪の中で10試合行う ・・・ グローブオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードで連覇をする ・・・ 新しい青いブーツを解除 Xbox Liveで25試合行う ・・・ 新しい赤いブーツを解除 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 プロエディット 作成した選手をエディットします。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 コメント ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31 名前